Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Truong_Mam_Non_Binh_Minh_1_Thanh_Oai__Facebook.flv Quy_trinh_bep_mot_chieu.flv Nan_banh_2.jpg HDNT_2.jpg HDNT_1.jpg HDG_2.jpg HDG_1.jpg Anh_hoc_1.jpg Goi_banh_2.jpg Goi_banh_1.jpg Goi_banh_2.jpg Goi_banh_1.jpg Z4922610352617_e380def9f41b7a7519bcf615b5fbf67c.jpg Ban_sao_cua_z5030722196556_6b009b9e4413bbfc5dfe3f4dc1c2a58a.jpg Z5059669971055_fa5c1faf62d662658c86dc82c63da76f.jpg Z4726351844496_75dc80d62943caf5f80462419d500875.jpg Lv_0_20211112112404.flv

    Thành viên trực tuyến

    27 khách và 0 thành viên

    đề Kt HKI- 2014-2015

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn: Hoàng Thắng
    Người gửi: đào thị nhàn (trang riêng)
    Ngày gửi: 13h:04' 20-01-2015
    Dung lượng: 40.0 KB
    Số lượt tải: 196
    Số lượt thích: 0 người
    PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
    HUYỆN THANH OAI
    TRƯỜNG T.H CAO VIÊN II
    BÀI KIỂM TRA HỌC KỲ I
    NĂM HỌC 2014 - 2015
    MÔN TIN HỌC
    (Thời gian làm bài: 30 phút)
    
    
    Họ và tên:.........................................................................Lớp:...................................

    Điểm
    GK1:...............................................................................
    GK2:...............................................................................
    
    
    Câu 1: Em hãy chỉ ra đâu là biểu tượng của phần mềm BLOCKS:
    a.  b.  c.  d. 
    Câu 2: Hai phím em phải nhớ nhất của bàn phím:
    a. F và G b. F và J c. G và J d. H và J
    Câu 3: Để khởi động một chương trình em phải làm thế nào :
    a. Nháy chuột vào chương trình.
    b. Nháy chuột phải vào chương trình
    c. Nháy đúp chuột vào chương trình.
    Câu 4: Để dừng MARIO giữa chừng em phải nhấn phím gì:
    a. KSC b. ESC c. ASC d. SEC
    Câu 5: Hãy tìm người bạn mới của em dựa các gợi ý sau:
    a b c d e g h

    
    
    
    
    
    
    
    
    a. Phím chữ cuối cùng của hàng phím dưới.
    b. Phím chữ đầu tiên của hàng cơ sở
    c. Phím chữ thứ sáu của hàng phím trên.
    d. Phím nằm giữa các phím R và Y.
    e. Phím chữ thứ ba của hàng phím trên tính từ bên phải.
    g. Phím chữ thứ hai của hàng phím dưới tính từ bên phải.
    h. Phím chữ nằm giữa hai phím có gai cạnh phím có gai bên phải.

    Câu 6: Có mấy dạng thông tin:
    a. Dạng âm thanh b. Dạng hình ảnh
    c. Dạng văn bản d. cả ba ý trên đều đúng
    Câu 7: Mario có mấy mức :
    a. 3 b. 4 c. 5 d. 1
    Câu 8: Muốn chơi tiếp bài mới trong DOST em phải làm gì:
    a. F1 và game chọn new game b. F2 và game chọn new game
    c. F3 và game chọn new game d. F4 và game chọn new game
    Câu 9: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống:
    a. Khi xem phim hoạt hình, em nhận thông tin dạng .......................................... và dạng..........................................
    b. Đọc truyện tranh em nhận thông tin dạng .......................và dạng....................
    c. Khi nghe hát em nhận được thông tin dạng......................................................
    Câu 10: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống:
    a. Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như ...................................
    b. Người ta coi ................................................................là bộ não của máy tính.
    c. Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra trên....................................................
    d. Em điều khiển chuột máy tín bằng..............................và.................................



     
    Gửi ý kiến